Dead Space: Aftermath

Dead Space: Aftermath es un largometraje animado situado en el universo de Dead Space. De cierta manera, es la secuela de Dead Space: Downfall y en la línea temporal oficial, sucede entre el primer Dead Space y Dead Space 2. Tiene un estilo gráfico muy peculiar, pues combina obsoletos modelos tridimensionales con varios estilos de animación tradicional. Los modelos tridimensionales se usan para narrar los acontecimientos presentes, mientras se usa un estilo diferente para cada uno de los flashbacks que componen la historia.

En el año 2509 la Concordance Extraction Corporation envía la nave USG O’Bannon al desolado planeta Aegis VII. Hace varias semanas se perdió contacto con la nave minera USG Ishimura y el primer equipo de rescate enviado a investigar. Se sospecha que el ingeniero Isaac Clarke tuvo algo que ver en la desaparición de los sobrevivientes al descubir los terribles secretos que se guardaban en la superficie del planeta.

Oficialmente, la tripulación tiene el objetivo de investigar la desaparición del equipo de rescate. Su verdadero objetivo es estabilizar el caótico planeta el mayor tiempo posible para recuperar cualquier fragmento de la temible Efigie Roja destruida por Clarke. Se pierde contacto con la O’Bannon y un tercer equipo es enviado abordo de la USG Abraxis; sólo encuentran cuatro sobrevivientes: Nickolas Kuttner, Alejandro Borges, Isabella Cho y Nolan Stross.

Los cuatro son llevados ante oficiales de la Uniología para ser interrogados respecto de la misión mientras se dirigen a la estación espacial El Eje. Uno a uno son interrogados por los científicos, desconociendo el horrible destino que les espera; en especial a Stross, cuya interacción con el fragmento de la Efigie Roja ha tenido un efecto diferente al de los otros tres, un efecto singular que lo hace más útil para la organización, del mismo modo que cierto ingeniero espacial rescatado hace unas semanas.

Los diferentes estilos de animación tradicional, dinámicos y hermosos a la vista, consiguen mantener la frescura a lo largo de la película. Pero en contraste tenemos la baja calidad de las secciones tridimensionales que parecen haber sido animadas hace más de quince años. Desde un punto de vista romántico, son ideales en el contexto de la cinta, pues su aspecto surrealista coincide con los ánimos de los cuatro sobrevivientes que ven su situación actual como un mal sueño.

Aftermath ofrece una historia genérica de survival-horror donde grotescas criaturas tratan de eliminar a los sobrevivientes mientras éstos combaten su propia locura. Es un trabajo recomendable para todo fan de la saga, como un pequeño extra de Dead Space 2 para pasar el rato, pero cuyo débil argumento no aporta algo nuevo a la saga principal salvo unas ligeras referencias, mientras los personajes siguen sus estereotipos al pie de la letra, sin llegar a sobresalir en absoluto.

Dead Space 3

Título Original: Dead Space 3
Plataformas: PlayStation 3, XBox 360, PC.

Dead Space es un videojuego de acción y suspenso en tercera persona desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado el 5 de febrero de 2013 en Norteamérica y tres días después en Europa. El juego es la tercera entrega en la serie principal de la saga Dead Space, protagonizado de nuevo por Isaac Clarke, y su aliado John Carver, quienes tratan de detener de una vez por todas la terrible amenaza de los Necromorfos.

Tras sobrevivir a los horribles acontecimientos ocurridos en la Estación Titán, Isaac Clarke y Ellie Langford continúan evadiendo al Gobierno Terrestre, juntos logran salir adelante, de alguna manera establecen una relación y consiguen vivir juntos en una pequeña colonia lunar durante tres años; sin embargo, la inestabilidad mental de Isaac derivada de todos los horrores que ha presenciado, así como la la obsesión de Ellie por destruir las Efigies terminan separándoles nuevamente.

En el año 2514, un grupo radical de Uniólogos conocidos como El Círculo comienza una serie de brutales ataques contra el gobierno y las instalaciones donde se hacen pruebas con réplicas de Efigies, desatando múltiples brotes de Necromorfos. La magnitud de los atentados es tal que el Gobierno Terrestre prácticamente deja de existir. Ellie se embarca en una última misión para descubrir el origen de la Efigie y una forma de destruirla, pero algo sale mal y el equipo pierde contacto. Antes de desaparecer, la chica pide a su aliados encontrar al único hombre capaz de completar la misión: Isaac Clarke.

Similar… pero diferente.

Dead Space 3 conserva muchas de las características que hicieron sobresalir a sus predecesores, el sistema de apuntar por encima del hombro derecho del personaje y la interfaz holográfica en tiempo real para monitorear nuestro inventario y estado están de vuelta; los sistemas que hacen uso del módulo de estabilización, así como la posibilidad de maniobrar en gravedad cero con total libertad, mejorar nuestras armas y trajes, o utilizar el localizador para encontrar la ruta hacia el próximo objetivo han regresado y se han pulido lo mejor posible para otorgarnos una experiencia de juego más fluida.

El cambio más importane, y que ha recibido críticas mixtas por parte de los seguidores de la saga, es la posibilidad de jugar la totalidad de la partida en un nuevo modo cooperativo en línea al lado de un segundo jugador quien toma el papel de John Carver. Al jugar en cooperativo, la trama se enriquece bastante, pues podemos descubrir partes de la historia que no son accesibles en solitario. Al sistema de combate se han añadido la posibilidad de rodar sobre el suelo para evitar ataques o agacharse para cubrirse.

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Puker

El Puker (vomitador) es una de las nuevas variantes de Necromorfos que aparecen por primera vez en Dead Space 2. Es capaz de expulsar gran cantidad de fluidos corrosivos para atacar a larga distancia, de forma similar a las Spitters. En Dead Space 3, posee una coloración verde brillante y un aspecto momificado que lo hacen bastante llamativo. En ambos juegos, cuenta con una forma mejorada de color oscuro.

Su saliva ácida ha desfigurado gravemente el cuerpo del sujeto original. Sus ojos han desparecido, al igual que la mandíbula inferior y la parte frontal del torso, derretidas por el líquido letal que almacena en los pulmones. Las dos piernas originales se fusionan para crear una sola extremidad, mientras que los tejidos de su abdomen mutan para crear una pierna adicional que soporte su peso; los dedos de ambas manos se reconfiguran para formar tres largas garras.

En Combate

El Puker no posee puntos débiles que puedas aprovechar para derrotarlo rápidamente. Es un oponente formidable que no debe ser subestimado. Desde lejos puede rociar al jugador con ácido que corroe la armadura del personaje y le imposibilita correr, o disparar un proyectil corrosivo estándar. A corta distancia puede desencadenar una serie de golpes con sus garras o atrapar al jugador para bañarlo con ácido. Si pierde alguna parte de su cuerpo, la herida abierta continúa expulsando ácido que te provoca graves daños.

Mantener la distancia es esencial cuando se les enfrenta, sobre todo si hacen equipo con otros enemigos. La decapitación les impedirá usar su agarre, pero no detendrá su capacidad de escupir. Corta su cabeza, después sus piernas para hacerlo caer y acabalo en el suelo mientras se arrastra hacia ti. Artillería explosiva acompañada de Stasis es una combinación efectiva, ya que la criatura puede soportar una buena cantidad de daños antes de morir.

Dead Space 2 – Personajes

Isaac Clarke

Ingeniero espacial empleado por CEC (Concordance Extraction Company). Acudió a investigar un problema de comunicación con el USG Ishimura, con la esperanza de reuinirse con su novia, Nicole Brennan. A bordo descubre que toda la tripulación ha sido asesinada tras encontrar un misterioso artefacto conocido como La Efigie en el planeta Aegis VII. Para empeorar las cosas, sus cadáveres han sido reanimados por una infección alienígena, creando grotescas criaturas, los Necromorfos.

Conforme avanza, encuentra a Nicole, sin embargo pronto descubre que se trata de una alucinación creada por La Efigie. Isaac destruye el artefacto y gran parte de Aegis VII, consiguiendo escapar. Tres años después despíerta con amnesia en El Eje, una gran metrópolis en una de las lunas de Saturno. A mitad de un nuevo brote de Necromorfos, debe utilizar todos sus recursos para detener a las criaturas y sobrevivir una vez más.

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The Hive Mind

La Gnosis Colectiva es un Necromorfo masivo que inadvertidamente guía a todos los demás necromorfos cercanos y les da órdenes. Investigaciones recientes revelan que en realidad se trata de una especie de comandante de campo y, al igual que The Nexussu función principal es amplificar la señal dañina de la Efigie.

Se creó doscientos años antes de los eventos del juego, en el desolado planeta Aegis VII, como resultado de las pruebas militares llevadas a cabo con La Efigie Roja. Los experimentos resultaron ser demasiado peligrosos, así que la reliquia fue abandonada en el planeta, suprimiendo a la Gnosis Colectiva y la infección. Cuando la reliquia fue extraída del planeta, esta criatura fue revivida y vista como un ente divino por los Uniólogos.

The Hive Mind parece un largo gusano segmentado de proporciones titánicas. Su tamaño total jamás es mostrado ya que permanece oculto en un gigantesco cráter. La parte visible de la criatura exhibe unas enormes mandíbulas circulares rodeadas por cinco sacos amarillos parecidos a ojos. Su tórax alberga cinco sacos más, que presumiblemente funcionan como los órganos vitales del monstruo.

Tras despertar, el necromorfo ataca a Isaac y Kendra, matando a ésta última. Después utiliza sus tentáculos para formar una arena circular donde se desarrolla la batalla final. Clarke derrota a al Gnosis Colectiva al destruir todos sus órganos vitales. La bestia cae al fondo del cráter en los límites de la colonia y es destruida por el impacto del gran fragmento del planeta que la Ishimura originalmente extrajo.

En Combate

The Hive Mind es el jefe final de Dead Space; la batalla contra esta criatura se puede dividir en varias fases. Armas precisas de largo alcance como el Rifle de Impulsos y la Cortadora de Plasma son ideales. Durante la primera fase, el monstruo tratará de atemorizarte con sus rugidos y aplastará a Isaac con uno de sus tentáculos. Utiliza estos momentos para destruir tres de los cinco sacos que posee alrededor de la boca y pasar a la siguiente fase. Para mejores resultados, dispara varias veces a todos ellos, procurando que reciban cantidades similares de daño.

En la segunda fase, la Gnosis Colectiva sujeta a tu personaje boca abajo con uno de sus tentáculos para acercarlo hacia su boca y devorarlo. Si no destruyes los dos sacos restantes de inmediato, morirás. Mientras te sujeta tu mira será invertida y la criatura te sacudirá varias veces para impedir que apuntes. En estos momentos, si dañaste antes todos los sacos, puedes destruir los restantes con un par de disparos.

Durante la fase final, las cinco pústulas brillantes en su tórax son visibles por unos momentos. Tu objetivo es destruirlas todas mientras esquivas los frenéticos ataques de tu enemigo. The Hive Mind enloquece y trata de aplastarte con sus dos tentáculos principales; también puede disparar varias bombas orgánicas desde su boca y escupir trozos de carne que mutan en Pregnants cargados con Swarmers. Esquiva los tentáculos corriendo hacia los lados y utiliza la estrategia habitual contra los otros necromorfos. Mientras su tórax esté cerrado, recoge los ítems que puedas y dispara con todo una vez que exponga su punto débil.

Tras morir, la criatura cae al fondo del cráter y ya puedes escapar. Ten cuidado porque durante su último estertor, el monstruo cae sobre el borde del lugar y su cadáver puede aplastarte e incluso matarte su tu salud está muy baja.