Brethren Moons

Las Lunas Hermanas, también llamadas Lunas de Sangre, son una serie de criaturas de tamaño astronómico que asemejan satélites naturales. Su origen es desconocido, pero representan la etapa final en el ciclo evolutivo de los Necromorfos, creadoras de las efigies que buscan devorar toda materia orgánica que se cruce en su camino. Envían Efigies Negras por todo el universo; una vez los artefactos caen en un planeta habitado, impulsan el desarrollo tecnológico de dichas especies.

Los habitantes del planeta son afectados a nivel mental por las señales electromagnéticas del monolito, en forma de demencia o un impulso maníaco por crear duplicados de la efigie; Efigies Rojas que se distribuyen por todo su territorio. Mientras los artefactos disfrazan sus verdaderas intenciones supliendo una fuente ilimitada de energía limpia, también tienen la capacidad de reanimar tejido orgánico y desatar a los Necromorfos. Una vez que los monstruos han acabado con la mayoría de la población, se inicia un evento de Convergencia.

Todos los necromorfos, Efigies y tejido orgánico en la superficie del planeta se reúne en la estratosfera, con la Efigie Negra como núcleo, para formar un único organismo masivo. Este proceso da como resultado el nacimiento de una nueva Luna, que se comunica telepáticamente con sus hermanas al otro lado de la galaxia y viaja en busca de más civilizaciones para consumir. Se especula que los humanos jamás contactaron vida extraterrestre porque todos los otros mundos fueron devorados por las Lunas, generando un espacio muerto donde quiera que van.

La Luna de Tau Volantis

Dos millones de años antes de los eventos de Dead Space 3, la especie alienígena que originalmente habitó el planeta encontró una Efigie Negra. Cayeron en su trampa, la replicaron y usaron como fuente de energía. El artefacto inició un evento de Covergencia; cadáveres y necromorfos fueron absorbidos conforme una nueva Luna nacía. Pero esta raza tenía muchos recursos y usando su avanzada tecnología, los pocos sobrevivientes construyeron una máquina que congeló en un instante todo el planeta, aunque su verdadero objetivo era hacer chocar a la criatura contra Tau Volantis para destruirla.

El plan funcionó en cierta medida y la luna no pudo completar su desarrollo, pero siguió emitiendo una señal de auxilio a todas las demás efigies: «Devuélvenos a la vida» o «¡Apágalo!», refiriéndose a la máquina alienígena, con la esperanza de atraer seres orgánicos que le permitieran continuar la Convergencia. Las efigies artificiales que Isaac Clarke ha enfrentado trasmitían este mensaje. No fue hasta dos millones de años luego de su formación que la Luna pudo continuar su nacimiento, gracias al apoyo de los uniólogos.

Sin embargo, Isaac Clarke completó la máquina alienígena para cumplir su verdadera función; la Luna fue puesta en ruta de colisión contra Tau Volantis y murió antes de alcanzar su máximo desarrollo. Con sus últimas fuerzas, trasmitió un mensaje a sus hermanas, terminando su letargo. Todas ellas estaban conectadas y ahora se dirigían a la Tierra para consumirla. Las Lunas son seres sensibles, capaces de comunicarse a través de la galaxia mediante telepatía; poseen una mentalidad de colmena y se ven a ellas mismas como una sola entidad omnipotente o divina.

En Combate

La Luna de Tau Volantis es el jefe final de Dead Space 3. Como sus hermanas, es un necromorfo colosal cubierto por una corteza impenetrable. En su interior existen miles de tentáculos que se extienden por kilómetros con una boca enorme en el centro; cercana a esta zona está una «cabeza» con tres ojos gigantes, una mandíbula vertical, otra mandíbula circular más pequeña y varios apéndices que la criatura usa para interactuar con objetos pequeños o cualquier presa que se niegue a morir.

La Luna es invulnerable a todas las armas, para derrotarla debes destruir sus ojos usando la Kinesis mejorada para manipular las efigies que flotan por doquier y lanzarlas contra la criatura. Isaac debe permanecer en el centro de la plataforma y defenderse de los capullos que expulsa, pues al poco tiempo liberan Slashers o Twitchers. Su máximo ataque es sujetar la plataforma con dos tentáculos para devorarte; destruye las zonas amarillas rápidamente para evitarlo. Al final debes arrancar la máquina alienígena de sus entrañas y activarla para matar al necromorfo.

Dead Space 3

Título Original: Dead Space 3
Plataformas: PlayStation 3, XBox 360, PC.

Dead Space es un videojuego de acción y suspenso en tercera persona desarrollado por Visceral Games y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado el 5 de febrero de 2013 en Norteamérica y tres días después en Europa. El juego es la tercera entrega en la serie principal de la saga Dead Space, protagonizado de nuevo por Isaac Clarke, y su aliado John Carver, quienes tratan de detener de una vez por todas la terrible amenaza de los Necromorfos.

Tras sobrevivir a los horribles acontecimientos ocurridos en la Estación Titán, Isaac Clarke y Ellie Langford continúan evadiendo al Gobierno Terrestre, juntos logran salir adelante, de alguna manera establecen una relación y consiguen vivir juntos en una pequeña colonia lunar durante tres años; sin embargo, la inestabilidad mental de Isaac derivada de todos los horrores que ha presenciado, así como la la obsesión de Ellie por destruir las Efigies terminan separándoles nuevamente.

En el año 2514, un grupo radical de Uniólogos conocidos como El Círculo comienza una serie de brutales ataques contra el gobierno y las instalaciones donde se hacen pruebas con réplicas de Efigies, desatando múltiples brotes de Necromorfos. La magnitud de los atentados es tal que el Gobierno Terrestre prácticamente deja de existir. Ellie se embarca en una última misión para descubrir el origen de la Efigie y una forma de destruirla, pero algo sale mal y el equipo pierde contacto. Antes de desaparecer, la chica pide a su aliados encontrar al único hombre capaz de completar la misión: Isaac Clarke.

Similar… pero diferente.

Dead Space 3 conserva muchas de las características que hicieron sobresalir a sus predecesores, el sistema de apuntar por encima del hombro derecho del personaje y la interfaz holográfica en tiempo real para monitorear nuestro inventario y estado están de vuelta; los sistemas que hacen uso del módulo de estabilización, así como la posibilidad de maniobrar en gravedad cero con total libertad, mejorar nuestras armas y trajes, o utilizar el localizador para encontrar la ruta hacia el próximo objetivo han regresado y se han pulido lo mejor posible para otorgarnos una experiencia de juego más fluida.

El cambio más importane, y que ha recibido críticas mixtas por parte de los seguidores de la saga, es la posibilidad de jugar la totalidad de la partida en un nuevo modo cooperativo en línea al lado de un segundo jugador quien toma el papel de John Carver. Al jugar en cooperativo, la trama se enriquece bastante, pues podemos descubrir partes de la historia que no son accesibles en solitario. Al sistema de combate se han añadido la posibilidad de rodar sobre el suelo para evitar ataques o agacharse para cubrirse.

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Dead Space 2

Título Original: Dead Space 2
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC.

Dead Space 2 es la secuela del videojuego de survival-horror en tercera persona Dead Space desarrollado por Visceral Games (antes EA Redwood Shores) y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado el 25 de enero de 2011 en Norteamérica para aparecer un par de días después en Europa. Cuenta además con un modo multijugador en línea y un capítulo extra descargable con un nuevo personaje principal. La versión para PS3 te da la posibilidad de descargar Dead Space: Extraction.

De nuevo, tomamos el papel de Isaac Clarke, ingeniero espacial sobreviviente del horrible incidente acontecido en el lejano planeta Aegis VII hace tres años. Tras ser encontrado a la deriva en el espacio profundo por un equipo de rescate, Clarke llega a una estación espacial conocida como El Eje, localizada en Titán, una de las múltiples lunas de Saturno. Aquí es retenido por el Gobierno Terrestre quienes de inmediato lo recluyen en una instalación psiquiátrica para experimentar con él y obtener información sobre el incidente. Tiempo después se desata un nuevo brote de Necromorfos al que Isaac debe hacer frente.

Dead Space 2 conserva muchas de las características interesantes que introdujo su predecesor. La múltiples interfaces holográficas en tiempo real se han conservado y mejorado. El sistema que muestra la ruta hacia tu próximo objetivo ahora también te permite marcar el camino hacia almacenes, puntos para salvar la partida y mesas de trabajo para mejorar las armas. Los sistemas Stasis y Kinesis están de vuelta; está última se ha pulido para hacer más fácil el uso de objetos puntiagudos como armas.

Todo el sistema de juego se siente más rápido y preciso. Nuevas armas se suman a tu arsenal, incluyendo varias realmente geniales como el Detonador y el Cañón Javalina, así como nuevos trajes que expanden tu inventario; pero el aspecto que más ha cambiado son las secuencias en gravedad cero. Las nuevas mecánicas permiten un control completo del personaje en estas áreas. Isaac puede moverse con total libertad auxiliado por los propulsores de su traje, en lugar de simplemente saltar de un lugar a otro.

Aunque podrías avanzar hasta cierto punto utilizando únicamente tu confiable Cortadora de Plasma, los nuevos Necromorfos te harán pasar un mal rato si no te preparas lo suficiente. Estas novedosas variantes son un desafío estupendo que combina muy bien con otros especímenes más familiares. Fieles a la filosofía de las series, las criaturas son realmente repulsivas, listas para propinarte un buen susto en cualquier momento.

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Dead Space

Título Original: Dead Space
Plataformas: PlayStation 3, XBox 360, PC, iOS.

Dead Space es un videojuego de survival-horror en tercera persona desarrollado por EA Redwood Shores (ahora Visceral Games) y distribuido por Electronic Arts. Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 el 14 de octubre de 2008; para PC el 20 de octubre de 2008 en Norteamérica y en Europa en el 24 de octubre de 2008. Finalmente fue adaptado para iOS y Android el 25 de enero de 2011. Se trata del primer título de lo que sería la saga Dead Space, acompañado por una precuela a forma de cinta animada.

En el año 2507, el jugador asume el rol de Isaac Clarke, un ingeniero en minería espacial enviado a reparar el USS Ishimura, cuya tripulación reportó graves problemas durante una extracción efectuada en el lejano planeta Aegis VII. Nada más al llegar, las condiciones cambian completamente y ahora debe sobrevivir luchando a través de una gigantesca nave minera infestada con monstruos extraterrestres llamados Necromorfos, cadáveres mutantes reanimados. El juego se desarrolla a través de una perspectiva en tercera persona, con un sistema de apuntar por encima del hombro derecho del personaje, visto en otros juegos del género como Resident Evil 4 y Resident Evil 5.

Uno de los aspectos más interesantes de Dead Space es la interfaz, que no cuenta con un HUD (Head-Up Display) tradicional. En cambio, toda la información sobre la condición de Isaac se transmite a través de proyecciones holográficas y las características integradas al traje y armas del jugador. Por ejemplo, las armas muestran el número de municiones en una pequeña pantalla en la parte superior de la misma y el medidor de salud del personaje es representado por un conjunto de celdas en la parte posterior de la armadura de Isaac, la cual cambiará de color dependiendo de cuanta vitalidad hayas perdido.

A través de hologramas flotantes proyectados frente a Isaac, podemos comprobar los objetivos actuales, así como ver su ubicación con un mapa en 3D que podemos manipular a voluntad. Asimismo, la pantalla de inventario nos permite administrar armas, municiones, medicinas y objetos clave. Sin embargo, el juego sigue avanzando en tiempo real, de un modo parecido a la serie de Resident Evil: Outbreak, por lo que el jugador está en constante peligro de ser atacado mientras se concentra en operar el inventario.

Para variar un poco en comparación con otros títulos, el sistema de combate requiere planeación estratégica por parte del jugador. En esta ocasión, los enemigos espaciales reciben muy poco daño de disparos directos al cuerpo y en su lugar debemos cortar las extremidades de los Necromorfos para derrotarlos. Disparar a un determinado tipo de Necromorph en la cabeza tendrá poco efecto, y el monstruo continuará atacando hasta que todas sus extremidades sean cortadas. Dependiendo de la forma en que los ataques, los Necromorfos pueden adoptar nuevas posturas y tácticas, incluso crear nuevos enemigos en el proceso.

Isaac es un ingeniero espacial y no un soldado. Las armas en Dead Space son en su mayoría herramientas de minería improvisadas, como cortadoras de plasma, sierras trituradoras de roca y lanzallamas. El juego solo posee un arma en toda regla, una ametralladora automática llamada rifle de impulsos, equipo reglamentario de los elementos de seguridad a bordo del USS Ishimura. Todas las armas cuentan con un modo secundario de fuego, que les otorga algo de versatilidad para adaptarse a  nuestra estrategia y estilo de combate.

Podemos recoger las municiones y otros artículos útiles que se encuentran a lo largo de la nave, o que caen de los enemigos muertos. La exploración forma parte importante del juego. La gigantesca nave espacial cuenta con multitud de almacenes automatizados en los cuales se pueden comerciar o almacenar los artículos obtenidos por el jugador a lo largo de su viaje. Dentro de la nave espacial podremos experimentar otras condiciones extremas como gravedad cero o la posibilidad de salir al vacío del espacio.

Para nivelar los combates, el jugador puede utilizar «nodos de energía» para mejorar el traje y las armas del personaje. En adición, Isaac también está equipado con otras herramientas futuristas para ayudarlo a sobrevivir, resolver acertijos y luchar con mayor eficacia. Posee un ralentizador de objetos llamado Stasis, que puede ser usado contra enemigos u objetos de forma temporal para hacerlos moverse más lento y ganar algo de tiempo para organizar nuestra estrategia durante los combates. La otra herramienta de Isaac es la Kinesis, un sistema que le permite manipular y atraer o repeler objetos desde largas distancias. 

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