Parasite Eve II – Historia

Habían pasado casi 3 años desde el horror del caso Manhattan. Tras dejar la policía, yo me había convertido en cazadora de NMC. Persiguiendo criaturas en fuga, terminé viviendo en Los Ángeles. Para entonces los mutantes mitocondriales como Eve estaban al borde de la extinción. Pensé que era el fin de mi lucha… hasta aquella noche de fines de verano.

4 de Septiembre, 2000 8:18 p.m. Cuartel General del M.I.S.T., Los Ángeles

La existencia de las Criaturas Neomitocondriales se ha mantenido en secreto. El Equipo de Investigación y Supresión Mitocondriales es un grupo de agentes con la misión de eliminar a las NMCs, evitando que se multipliquen. Cuando algunos mutantes escaparon de Manhattan y comenzaron a reproducirse, muchas organizaciones aparecieron para tratar de contenerlos. Eventualmente todos ellos fueron unificados como una división formal del FBI. El total de empleados de la rama en L. A. es 12, incluyendo a Aya Brea la heroína que colaboró con el ejército para detener a Eve hace ya casi tres años. El Agente Supervisor de este equipo es Eric Baldwin, siete Cazadores trabajan bajo sus órdenes, incluyendo a dos científicos, un especialista en informática y un  encargado del arsenal.

Aunque últimamente Aya está fuera de forma y algo distraída en el trabajo debido a unos extraños sueños, no hay tiempo para relajarse. Parece que en la Torre Akropolis, un renombrado centro comercial, se ha armado un gran lío incluyendo reportes sobre “monstruos”. Tras una rápida visita al arsenal del M.I.S.T., Aya se dirige al lugar de los hechos.

4 de Septiembre, 2000 8:56 p.m. Akropolis Tower, Los Ángeles.

Nada más al llegar se encuentra con todo un despliegue policiaco a las afueras de la torre. El helicóptero que sobrevuela el edificio es derribado y algunos agentes que no alcanzaron a salvarse yacen tendidos por ahí. Se abre paso para hablar con el sargento a cargo de la operación. El oficial le informa que apenas han podido contener la situación, el equipo SWAT ya entró en acción, sin embargo se ha perdido todo contacto con el interior. Afortunadamente todos los civiles ya fueron evacuados, así que ahora corresponde a M.I.S.T. cerrar el caso.

La agente toma el elevador al último nivel. Al llegar al área central, presencia una verdadera masacre. Todos los hombres de SWAT fueron aniquilados, dejando el ambiente cargado a un fuerte olor a sangre y pólvora. Un teléfono suena en la parte más alejada de la sala. Es Baldwin. Tras recibir un informe pormenorizado, el supervisor ordena seguir investigando.

Después de presenciar a otro agente perecer a manos de una extraña criatura humanoide, Aya encuentra al fin a un sobreviviente, otro hombre de SWAT. El policía le informa que aún hay una civil escondida en la Cafetería, pero no ha podido salvarla. Le entrega la llave del Café Partenón, pidiendo que termine el trabajo. Misteriosamente, la civil en cuestión está sentada tranquilamente tomando un café mientras todos a su alrededor mueren de forma horrible. Aya llega a su lado, pero de inmediato la chica se transforma en una enorme bestia frente a los ojos de la agente. Tras una breve batalla, la NMC es derrotada y después de examinar su cuerpo, Aya obtiene un extraño implante.

El enemigo se reanima listo para un último ataque, pero es frenado de inmediato por Rupert Broderick, otro Cazador de M.I.S.T., quien acaba para siempre con la criatura. Sorprendidos por las capacidades polimiméticas del monstruo, ambos agentes acuerdan pedir refuerzos a Baldwin. La cadena de mando del M.I.S.T. no puede enviar a más personal, sin embargo, la policía ha dado permiso para usar las armas abandonadas. Pierce, el experto en informática, fascinado por la nueva especie con apariencia humana pide a Aya llevar el implante del monstruo al cuartel. Por cierto, ambas salidas hacia los elevadores han sido bloqueadas.

Investigando el resto del nivel, Aya se vuelve a encontrar con Rupert justo cuando está siendo atacado por un inquietante hombre enmascarado. Nuestra heroína llega justo a tiempo para salvarlo y el agresor huye demostrando unas increíbles capacidades físicas. También se enteran de que el sobreviviente del SWAT en realidad planea volar la torre, el mismo que envió a nuestra agente a “rescatar civiles”, parece que está trabajando en equipo con el enmascarado.

Baldwin enviará un helicóptero para evacuar, pero también es una prioridad detener a ambos sospechosos. Aya sigue los rastros destructivos del enmascarado, un par de puertas destrozadas, una NMC agonizante y otra bomba hasta que finalmente llega al pasillo del helipuerto. Ahí es confrontada por el siniestro enmascarado, quien tiene en su poder lo que parece ser el detonador de las bombas y también un enorme machete en llamas. Utilizando un par de cables de alto voltaje, una tubería de gas y algunas granadas, logra detener al extraño hombre-mono, quien sube al helipuerto listo para el segundo asalto.

En pleno helipuerto, el extraño sujeto recibe la orden de retirada, lanzándose desde una altura considerable al edificio de al lado. Rupert aparece de inmediato con el detonador en la mano. Parece que el compañero del monstruo tenía otro mando a distancia porque las bombas se activan y la Torre Akropolis es destruida. Afortunadamente, los agentes de M.I.S.T. son rescatados a tiempo por un helicóptero de la policía.

5 de Septiembre, 2000 1:44 a.m. Cuartel M.I.S.T. Los Ángeles.

De vuelta en el Cuartel, Baldwin hace honor a su apodo y felicita a ambos agentes, dejando a Rupert fuera de servicio hasta que se recupere de sus heridas; los otros elementos de M.I.S.T. se ocuparán de limpiar los restos de la torre. Además le entrega a Aya varios documentos para su próxima misión: se han reportado numerosos casos de mutilación de ganado en el desierto, los cadáveres presentan deterioro celular en las heridas, por lo que todo apunta a un ataque de NMCs. Para encubrir la operación se supone que Aya sigue las huellas de un asesino en fuga.

Antes de salir hacia al desolado Dryfield, nuestra agente se prepara con mejores armas y se encuentra de nuevo con Pierce. Éste le informa que el implante recuperado de la criatura en la cafetería es en realidad un mini transmisor, por lo que aquel monstruo al parecer pertenecía a alguien; no sólo eso, un examen minucioso del artefacto reveló que contenía arena del Desierto de Mojave, por lo que la presente misión parece estar conectada con el incidente en la torre.

5 de Septiembre, 2000 12:13 p.m. Desierto de Mojave, Nevada

Después de un viaje sin contratiempos, Aya llega al pequeño poblado de Dryfield. La primera impresión es de un lugar tranquilo, así que la agente decide apegarse al procedimiento e interrogar a los habitantes del lugar. Tras inspeccionar un poco y encontrar un par de criaturas nuevas, conoce al único sobreviviente, Gary Douglas, quien se hace cargo de salvaguardar el pueblo. Gary debe patrullar el lugar, así que manda a la chica a descansar en el Cuarto No. 6 del Motel. Con la esperanza de obtener algo de información después, decide hacer caso y se marcha a la habitación. Desde el balcón de la misma alcanza a ver a otro sobreviviente en la torre de agua.

La torre de agua está protegida por una valla electrificada, pero un par de horribles bestias cuadrúpedas con rasgos humanos/equinos han cavado un túnel para alcanzar al sobreviviente. Aya las elimina a todas auxiliada por sus poderes y logra rescatar al pobre sujeto. El tipo se presenta como Kyle Madigan, un detective privado en L.A. enviado a investigar un “Refugio” cercano. Está muy bien armado y de inmediato toma el control de la conversación, incluso parecería que planeó todo esto para conseguir información de Aya; pero en fin, ambos deciden colaborar para indagar sobre el refugio y la aparición de las criaturas.

Douglas está de vuelta y Aya se dirige a su caravana a verlo; en el camino conoce a Flint, el fiel perro guardián de Gary. Dentro del tráiler, la agente le interroga respecto del refugio que mencionó Madigan, pero de repente un horrible grito rompe la calma del lugar. Proviene de la casa abandonada al otro lado del pueblo. Aya se dirige de inmediato a investigar y encuentra dentro de la casa al siniestro sujeto que hizo volar la torre, quien acaba de eliminar a otra de esas criaturas miméticas. Ahora puede terminar con el  combate del día anterior usando su nueva Gunblade.

Tras una ligera batalla, el desconocido suelta un poco de información sobre Eve y las criaturas, provocando que Aya pierda el control de sus poderes por unos momentos, incendiando a su enemigo y perdiendo el conocimiento.

Cae la noche. Despertando de un extraño sueño, Aya se encuentra cara a cara con Madigan, en la casa abandonada. En sujeto del Sable-pistola ha desaparecido. Kyle ha conseguido más información sobre el refugio misterioso, al parecer la entrada está en las colinas detrás del pueblo, pero sólo se puede llegar dando un gran rodeo en automóvil. La chica ofrece ir en su fabuloso Sedán amarillo, pero cuando llegan al lugar donde lo dejó aparcado descubren que ha sido destruido por una manada de ANMCs hambrientas.

Buscando otras opciones deciden pedir prestado el Camión de Douglas, sin embargo, necesita unas reparaciones. Aya se retira a descansar en su habitación del Motel y Madigan se relaja en el Bar local mientras Gary termina. Antes de irse a dormir, nuestra agente llama al cuartel general, donde le informan que Pierce ha desaparecido del edificio.

El sistema automático del televisor la despierta de repente. Decide tomar una ducha para recuperar fuerzas, pero cuando finalmente tiene un momento para recobrar el aliento tras un largo día de luchar contra legiones de monstruos, el hotel comienza a sacudirse. Una enorme bestia con un lanzallamas en la boca ataca el pueblo. Ha atravesado todas las trampas de Douglas sin problemas y ahora corresponde a Aya acabar con él.

Tras una batalla que ha cimbrado los cimientos del Dryfield y casi destruye el Motel por completo, el Burner es derrotado. Aya se reúne con Kyle y Douglas, partiendo junto al primero hacia el refugio en las montañas. De paso Madigan ha averiguado que la gente en el refugio tal vez planea utilizar el poder mutacional de las neomitocondrias, junto a vectores virales, para producir un virus que altere la genética humana en las próximas generaciones, convirtiendo a todo el mundo en las NMCs que deambulan por Nevada.

disquete

6 de Septiembre, 2000 12:06 a.m. Meseta cerca de Dryfield, Desierto de Mojave

Una manada de “caballos” embosca a nuestros protagonistas a la entrada de una misteriosa mina. Madigan está herido, por lo que Aya le ordena refugiarse en el túnel mientras ella acaba con las criaturas. Dentro de la mina encuentra una pequeña instalación eléctrica y una gran sala donde enfrenta al macho alfa de los “caballos”. Tras eliminar al líder de la manada, llega a una puerta secreta. Aún sin rastros de Kyle y con las cosas poniéndose cada vez más sospechosas, llega por fin al renombrado Refugio.

Sacado directamente de una película de ciencia ficción, la dichosa instalación secreta está muy bien conservada, presentando la más novedosa tecnología científica y de vigilancia, incluyendo Vigilantes robóticos armados con rayos láser y ametralladoras; también está infestado de horribles monstruos, incluyendo viejos conocidos de la superficie. Las órdenes del superior son claras: inspeccionar a fondo el refugio.

A través de sus cuatro niveles, Aya comienza a descubrir la verdad sobre los horribles experimentos efectuados en la instalación, alteración genética, órganos artificiales, clonación, etc. En un pasillo en particular se encuentra con una rara criatura con la capacidad de hablar. Para descubrir la verdad sobre el Refugio decide darle caza, pero termina cayendo en una trampa que la deja en la zona de desperdicios Nivel B4.

Ahí pelea contra el Emperador de los Desperdicios y es salvada de ser incinerada por Kyle Madigan, quien fue emboscado de nuevo dentro de la mina. Tras inspeccionar el resto del nivel, Aya logra regresar a Dryfield, dejando a Kyle a cargo de la investigación en el refugio. Se encuentra con Flint y lo sigue hasta la torre de agua donde salva a Pierce, quien había salido en una misión de rescate no muy exitosa. Tras asegurar al experto en informática, regresa al refugio, revelando el origen de la nueva oleada de criaturas.

La Organización secreta propietaria del refugio comenzó un proyecto neogenético, denominado Plan Neotenia II, un proyecto dirigido a crear una nueva humanidad utilizando la capacidad mutacional de las neomitocondrias. Primero se obtendría una muestra genética neomitocondrial de capacidad similar o superior a las que causaron el Caso Manhattan, posteriormente se crearían diversas Criaturas Neomitocondriales Artificiales mediante la aplicación de neomitocondrias para buscar el modelo ideal de humanidad artificial.

Finalmente se aseguraría la subsistencia de la humanidad en los siglos venideros, con la propagación sistemática del modelo a todo el planeta. La muestra genética se obtuvo en enero de 1998; se crearon numerosas ANMCs, pero surgieron problemas como falta de control y la imposibilidad de subsistir sin la ayuda de órganos artificiales. Lo más sorprendente es que la muestra se obtuvo de Aya Brea, así que las criaturas están relacionadas directamente con la protagonista.

Pierce ha llegado al refugio, listo para invadir su red y descubrir todos los secretos. La instalación cuenta con una especie de invernadero subterráneo protegido por una fuerte barrera electromagnética, Neo Ark, que posee además un par de generadores que alimentan a una enorme crisálida en la sala de control; este monstruo está destinado a convertirse en un ser volador y esparcir el virus de alteración genética por todo el mundo. Si logran apagar esos generadores, tal vez detengan el nacimiento de este nuevo Ser Definitivo.

Mientras tanto, el Presidente prepara un plan de emergencia, denominado Plan D, para contener a las criaturas, ya que su agente infiltrado ha reportado que no ha podido destruir el objetivo. Aya se encuentra con el estrambótico Neo Ark, una reproducción fiel del medio natural de la Tierra que contiene selvas tropicales, bosques de coníferas, sabanas, arrecifes de coral y glaciares. Como algo sacado de Parque Jurásico, en cada recinto se duplican las condiciones reales de temperatura, humedad y suelo donde se exhiben colonias de neohumanos (ANMC) adaptados a cada hábitat. Rápidamente se dirige a explorar el invernadero, destruyendo los dos grotescos generadores orgánicos que le dan poder al lugar y a la crisálida gigante.

Aún con ambos generadores destruidos, sigue fluyendo una enorme cantidad de energía desde una zona en particular del Neo Ark a la que sólo se puede acceder desde el refugio, por lo que Aya regresa y toma un ascensor hacia los secretos más profundos de la instalación. Las paredes están cubiertas con maquinaria de vigilancia y control, una extraña chica con un casco controla a una ANMC para defenderse, a la que Aya elimina sin problemas. Asustada, la chica retrocede hacia la otra habitación que parece una sala de pruebas, donde utiliza al poderoso Puppet Stinger como última línea de defensa.

Tras una ardua batalla, la marioneta de la niña es destruida. Kyle aparece, indicando que deben atrapar a la chica misteriosa. Dentro de la siguiente habitación logran dar con ella. Aya le quita el casco y descubren que es un clon de nuestra agente llamada por los tipos que la crearon “Eve”. Pierce llama por teléfono pero la llamada se corta; de inmediato, los protagonistas son atacados por unos misteriosos cyborgs. Madigan se queda para detenerlos mientras Aya y Eve escapan hacia Neo Ark, pero Eve es secuestrada por el individuo que voló la torre Akropolis, quien se identifica al fin como No. 9. Ya desplegado sus fuerzas armadas por todo el refugio, unos soldados artificiales llamados “Golems”. Se retira agradeciendo a Aya por romper la barrera que mantenía protegida a Eve, ahora el No. 9 puede completar el plan de la organización.

De regreso en el refugio, Aya se dirige a la Sala de Control para buscar a Pierce, pero éste ha desaparecido dejando una nota. Al parecer la Organización maligna ha estado utilizando a M.I.S.T. para completar sus investigaciones y el jefe Baldwin está implicado en gran medida en el asunto. Aya llama a Jodie para advertirle y se dirige al aparcamiento subterráneo decidida a rescatar a Eve. Siguiendo sus pistas, llega al helipuerto del refugio, pero todo resultó ser una trampa para eliminarla. Afortunadamente, el ejército ha llegado, convocado por Jodie y salvan a la agente de una legión de Golems.

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6 de Septiembre, 2000 3:52 p.m. Desierto de Mojave, Nevada

El Teniente al mando parece sorprendido por los reportes sobre neomitocondrias y monstruos, pero ya que no hay rastros de Eve, Pierce, Kyle o el No. 9, decide permitir que Aya regrese al refugio para encontrarlos y rescatar a la niña auxiliada por el fino olfato de Flint, enviado por Douglas desde Dryfield. Pierce es rescatado en el Congelador de Golems y es guiado por Flint a la salida. Los soldados reciben la orden de retirada pero Aya sigue su búsqueda hasta la Sala de Control donde finalmente todo se revela.

El plan maestro es unir la conciencia de Eve al poder inimaginable del Ser Definitivo dentro de la crisálida y hacerlo invencible; así toda la humanidad sería convertida en ANMC en cuestión de meses. Al perecer Madigan se ha aliado con la Organización; pero todo era parte de su plan. Por sorpresa, incapacita al No. 9 y salva a Eve de la simbiosis con la criatura. El U.B. absorbe entonces al No. 9 acabando con él para siempre. Sin embargo, debido al aparente fracaso de Madigan, el gobierno decide usar una poderosa arma electromagnética montada en un satélite para borrar todo rastro del refugio. El bombardeo hiere de gravedad a Kyle y a la crisálida, pero el monstruo aún está vivo y cae junto con Eve a la fosa debajo de la sala de control.

Aya se dirige a enfrentarlo, desatando una fiera batalla contra el nuevo U.B., quien termina siendo derrotado y se disuelve en una gran cantidad de células derretidas. Con un último esfuerzo, el monstruo alcanza a Eve y logra fusionarse con ella creando de nuevo un Ser casi invencible. Aya libra una última batalla y logra vencerlo.

Un equipo de rescate encuentra a las dos chicas tendidas en la fosa. Todo el incidente ha sido encubierto por el gobierno, como un atentado nuclear terrorista por parte de una secta fanática, evitando toda conexión con el Caso Manhattan. Ahora que la doble identidad de Madigan se ha revelado, decide renunciar al servicio secreto y darse a la fuga. La directiva de M.I.S.T. y varias autoridades del FBI fueron arrestadas por haber filtrado información a una entidad privada.

Rupert ocupó el puesto de Baldwin y trabaja con Jodie en secreto para que el público sepa la verdad sobre las NMCs. Pierce colabora ahora con Kunihiko Maeda para encontrar a los portadores de neomitocondrias a través de la Internet y enseñarles a usar sus poderes para evitar perder el control. Douglas se recuperó de sus heridas en el bombardeo y logró reconstruir Dryfield. Aya se ha hecho cargo de Eve y ahora pasa por su hermana, su poder mitocondrial ha desaparecido sin dejar rastros.

Ultimate Being

El Ser Definitivo (U.B. por sus siglas en inglés) es el jefe final de Parasite Eve, durante una partida normal. Mitochondria Eve lo concibió gracias a un esperma artificial libre de mitocondrias parentales creado por el Dr. Hans Klamp. Incluso después de la muerte de su madre, la criatura fue capaz de nacer y mostrar sus increíbles poderes al destruir sin esfuerzo alguno una flota completa de la marina estadounidense.

Posee una resistencia sin igual y puede crecer a un ritmo acelerado; en cuestión de minutos puede evolucionar de su etapa infantil hasta una completamente desarrollada, alcanzando la perfección. Afortunadamente, Aya Brea logró derrotarlo utilizando municiones especiales cargadas con su propio ADN, la antítesis natural a las células de Eve.

Primera Forma

Tras su derrota, Eve se disuelve en la gran masa mitocondrial que usó para escapar del Museo. Cuando un grupo de soldados se acercan a la ahora destruida Isla de la Libertad, una gran cantidad de energía se reúne y da a luz al Ser Definitivo contra toda expectativa.

Inmediatamente destruye casi todos los portaaviones de la marina y utiliza sus pequeñas alas para subir la barco donde se encuentran nuestros protagonistas. Todos los tripulantes evacuan el navío, salvo Aya, quien decide quedarse para acabar con el terrible monstruo y terminar con esta pesadilla de una vez por todas.

Esta es una batalla sencilla. La criatura sólo posee dos ataques: liberar una onda de energía que no te provoca grandes daños y puedes esquivar alejándote los más que puedas; y otro que utiliza en raras ocasiones, consistente en una pequeña explosión inevitable que te deja con 1 HP. Utiliza «Full Recover» y Aya estará como nueva. Dispárale un par de veces después de que lance sus ataques para acabar rápidamente con él.

Segunda Forma

El U.B. continúa desarrollándose. Esta segunda batalla consta de dos fases. Al principio te disparará unos rayos púrpuras rápidamente, que puedes esquivar permaneciendo entre ellos y unos proyectiles semi-guiados que puedes dejar atrás corriendo. Si posees el efecto Burst en tu arma, puedes dañar al mismo tiempo las dos porciones que componen a la criatura.

Una vez que le hayas provocado un daño considerable, ambas partes se separarán y atacarán de forma independiente. Las alas siguen disparando los dos ataques anteriores, además de crear un arco energético y embestirte con él. El cuerpo se arrastrará por todo el lugar, tratando de que no lo alcances, hasta que se posicione en una de las esquinas más alejadas y dispare un enorme rayo púrpura que barre todo el helipuerto; también puede alzarse sobre sus patas traseras y atacarte con sus garras.

Para acabar rápido, invoca «Liberate» apenas comience la batalla. Así acabarás con una de las partes y dañarás seriamente a la otra. Una vez que se separe, concentra tus ataques en el cuerpo principal usando un arma de gran alcance y activa «Haste» para seguirle el paso. Si matas al cuerpo, las alas morirán también y pasaremos a la siguiente fase.

Tercera Forma

En vez de dañarlo, parece que los ataques de Aya sirven como catálisis para que el Ser Definitivo siga evolucionando, ahora ha alcanzado la etapa adulta. Finalmente llegamos a la etapa más difícil de la criatura.

Para empezar, mantén «Haste» activo, no dejes de moverte y trata de no utilizar otras energías para poder invocar «Liberate». El U.B. ataca con un rápido combo de dos golpes que puedes esquivar corriendo en otra dirección o lanzando una serie de esferas de energía que te siguen y provocan daños considerables, la única forma de evitarlas es colocándose justo debajo del monstruo; incluso puede paralizarte y rodearte con una ligera explosión.

Pero sus ataques más letales son una onda que afecta todo el helipuerto y corta tu vitalidad a la mitad; y un agarre que te deja con 1 HP, además de infligirte algún estado alterado al azar, generalmente Confusión. Puedes aticiparte a la onda corriendo lo más lejos posible, sabrás que la usará cuando un extraño símbolo arcano aparezca debajo de él. El agarre es extremadamente rápido, tendrás que confiar en tus reflejos y en «Haste» para evitarlo.

Si conservas el mismo equipo que usaste para acabar con Eve, además de tomar todas las Medicinas 4 y Revives que puedas cargar, ahora es el momento de utilizarlos. La táctica más segura es usar «Liberate» un par de veces, además de dispararle con el lanzacohetes o con otra arma de gran alcance, esquivando la mayoría de sus ataques con «Haste» y utilizando las Medicinas cuando tu HP esté debajo de la mitad.

Forma Perfecta Final

Máxima evolución del Ser Definitivo y la tan esperada batalla final. Te darás cuenta de que incluso tu arma más poderosa sólo le produce dos miserables puntos de daño a lo mucho. La bestia permanece flotando, dejando que las cuatro extensiones piramidales que la rodean te ataquen con rápidos rayos láser. Primero recupérate de la batalla anterior usando unas medicinas y dispárale unas diez veces mientras esquivas sus rayos.

Cuando le hayas quitado quince puntos de vida, Daniel bajará de un helicóptero y te lanzará unas balas especiales creadas por Maeda. De inmediato cambiarás a la hasta ahora inútil Pistola de Maeda. Las balas especiales le provocan 999 puntos de daño, sigue disparando hasta que caiga.

Y ahora el Ser Definitivo está muerto… no realmente. Continuamos con la recta final del juego, sin duda la parte más emocionante. Lo que queda del U.B. decide lanzar un último ataque, lo que tienes que hacer es encontrar una forma de destruirlo para siempre, sólo recuerda: si el monstruo te toca, estás muerto. Rápidamente entra al barco por la única puerta, Aya se dará cuenta de que, para destruir a su enemigo, debe llevarlo hasta el cuarto de máquinas y provocar las autodestrucción del navío.

El interior contiene algunas trampas y callejones sin salida. No toques el teléfono. Continua por la otra puerta, en el pasillo siguiente gira a la izquierda y continúa avanzando. Baja las escaleras, sigue derecho hasta la intersección y ve hacia arriba, baja la escalera de mano en el suelo. En el cuarto de máquinas, activa el ordenador gigante en el centro de la habitación. Cuando aparezca el U.B. sube las pequeñas escaleras que pasan sobre las tuberías y sube por la otra escalera de mano. Ahora simplemente sigue corriendo, pasando las puertas y escaleras hasta que llegues al final, así habrás terminado el juego.

Parasite Eve – Historia

La Mitocondria es un orgánulo que vive dentro de las células humanas y ha desarrollado una relación simbiótica con el núcleo de las mismas durante cientos de millones de años. Indispensable para la producción de energía dentro de las células, la mitocondria tiene su propio código genético y la habilidad de evolucionar y multiplicarse. ¿Qué pasaría si este microorganismo tuviera voluntad propia y estuviera esperando el día propicio para apoderarse de la raza humana…?

24 de Diciembre de 1997, Aya es una novata del cuerpo de policía de Nueva York recién incorporada al trabajo. Nacida en Manhattan en el año 1972, la chica adolece de un pasado marcado por la pérdida de su hermana Maya y de su madre Mariko en un accidente automovilístico. Su personalidad es decidida, algo introvertida. Acude con su novio al famoso Carnegie Hall de Manhattan, para contemplar una ópera cuando la estrella del escenario, Melissa Pearce, empieza a comportarse de un modo extraño durante la obra.

Todo pasa muy deprisa: los asistentes al espectáculo empiezan a arden sin posibilidad de salvarse. La función se interrumpe y la soprano parece querer llamar la atención de Aya, la única que no ha sufrido ningún percance durante la hoguera.  Tras apuntar con su arma a la soprano, esta se presenta como «Eve«, al parecer una vieja conocida de Aya. Cuando termina el incidente y llega la policía ya es muy tarde; no queda rastro de Melissa, quien ha mutado en una extraña criatura. Sin embargo, la aparición de este personaje hace que Aya comience a plantearse qué clase de relación mantiene con la muchacha, y por supuesto cuál era el motivo de aquel brutal incidente.

Al día siguiente, Eve comienza a infestar la ciudad con todo tipo de criaturas mutantes conocidas como Criaturas Neo-Mitocondriales o NMC por sus siglas en inglés. El poder extra de Aya es lo que le salva una y otra vez de la muerte a la hora de enfrentarse contra estos monstruos que mutan en presencia de la heroína. Ella y su compañero, Daniel Dollis, se dirigen a entrevistar a un científico que trabaja en el Museo de Historia Natural, el Dr. Hans Klamp, quien aporta pocos datos a la investigación sobre Melissa y Eve. Luego, ese mismo día, se enteran de la posible aparición de Eve en Central Park, ya que Melissa daría un concierto navideño. Cuando llegan, Eve convierte a todo el auditorio en una enorme masa anaranjada. Ambas chicas se enfrascan en una batalla, pero nuestra protagonista cae inconsciente durante el combate. Daniel se entera de que su hijo, Ben, se ha salvado de ser convertido en parte de la gran masa mutante.


Manhatttan es evacuada ante la amenaza de Eve y las criaturas. Mientras tanto, un científico japonés llamado Kunihiko Maeda consigue infiltrarse en la ciudad.

Aya despierta en un apartamento donde conoce a Maeda y se reúne con Daniel. Maeda revela el origen de Eve: Hace tiempo en Japón, un científico trató de cultivar las células de su esposa, quien resultó herida en un grave accidente. La mitocondria de dichas células tomó conciencia de si misma y se apoderó del cuerpo de la mujer. Esta nueva criatura, al no poder mantener el control del cuerpo robado por mucho tiempo, buscaba propagar su especie y dar nacimiento a un «Ser Definitivo». Sin embargo, la mitocondria de las células del padre se «reveló» contra la criatura, y finalmente murió. La teoría de Maeda es que esta nueva Eve trata de dar nacimiento al «Ser Definitivo«.

Maeda necesita realizar varias pruebas para corroborar esto, así que los tres se dirigen al laboratorio del Dr. Klamp en el Museo de Historia Natural. Allí, Maeda descubre que las células de Aya son de un tipo especial que neutraliza en control mitocondrial de Eve, y al mismo tiempo le otorgan sus poderes sobrenaturales. El científico concluye que el próximo objetivo de Eve será buscar esperma para crear al Ser Definitivo. Rápidamente se dirigen al banco de esperma del Hospital, pero llegan muy tarde, ya que Eve ha obtenido lo que buscaba y escapa.

Al día siguiente, Aya descubre que Klamp ha desarrollado un tipo de esperma especial, que le permitirá a Eve crear al Ser Definitivo sin ninguna interferencia. Klamp ha finalizado su parte en el plan de Eve, así que termina siendo incinerado y muere al igual que la audiencia de la ópera. Aya se encuentra con Eve en otra parte del museo. La malvada criatura logra escapar al invocar a la enorme masa de Central Park. La masa mutante transporta a Eve a la Isla de la Libertad, donde ésta última forma una poderosa barrera protectora mientras espera a que el Ser Definitivo se geste en su interior.

Todos los intentos del ejército para atacar a Eve fallan debido a la barrera protectora, así que los altos mandos solicitan a Aya que aborde un helicóptero y ataque la Isla, ya que al parecer es la única a la que no le afectan los poderes de la criatura. El plan funciona y comienza la batalla entre estas dos rivales, hasta que Eve finalmente sucumbe.

Mientras Aya toma su merecido descanso en un barco de la Marina cercano, lo que quedaba de las células de Eve logran dar a luz al Ser Definitivo, con la ayuda de los restos de la gran masa mitocondrial. La poderosa criatura destruye las fuerzas de la Marina, excepto el barco donde se encuentra Aya, el cual aborda de inmediato para dar comienzo a la batalla final. Aya enfrenta al Ser Definitivo, mientras éste último evoluciona a un ritmo alarmante frente a sus ojos, hasta llegar a la perfección absoluta. La criatura parece invencible, pero gracias a una munición especial creada por Maeda utilizando las células de Aya, la chica consigue derrotarla. Finalmente, Aya provoca que el barco se autodestruya y junto con él desaparece el Ser Definitivo.


La pesadilla aún no termina. En un rascacielos dentro de la ciudad, a la vista de todos, se ha estado gestando un mal aún mayor. Al parecer, esta criatura desconocida ha convertido el Edificio Chrysler en su fortaleza personal, llenándolo con todo tipo de poderosas criaturas. Aya logra perseverar después de complicadas batallas y finalmente llega al último piso del edificio. En esta sala, Aya se encuentra cara a cara con Maya, su hermana muerta, o al menos eso creía, ya que la entidad frente a ella se presenta como la «Eve Original«.

Esta nueva criatura explica que las neo-mitocondrias presentes en el cuerpo de Melissa Pearce surgieron efectivamente del cuerpo de Maya, poseído ahora por la Verdadera Eve. Hace tiempo, Hans Klamp trasplantó el riñón de Maya a Melissa tras el accidente. También le trasplantó una córnea a Aya. Tras 11 años, las células de Eve presentes en el riñón trasplantado tomaron el control total del cuerpo de Melissa y desataron este incidente. Las mitocondras en la córnea de Aya también le permitieron desarrollar sus poderes e inmunidad ante el control de Eve.

Mientras tanto, Klamp continuó cultivando las células de Maya para poder estudiar la entidad original. Mientras el cuerpo de Melissa daba a luz al Ser Definitivo, las células originales hicieron su nido en el último piso del edificio. Así, si en determinado caso Melissa y el Ser Definitivo fallaban, las células originales sobrevivirían dentro del cuerpo reanimado de Maya.

Aya no puede soportar más los engaños de Eve, ni el hecho de que esté controlando el cuerpo de su hermana, así que se desata la verdadera batalla final. Eve muta a su forma perfecta y utiliza todos sus increíbles poderes mitocondriales, pero termina siendo derrotada; no sin antes lanzar su última jugada y tratar de apoderarse del cuerpo de Aya, el cuál ahora posee un poder superior al de su hermana. Finalmente, Eve es rechazada y eliminada gracias a un último sacrificio de Maya.

Aya pierde todos sus poderes, pero desarrolla unos nuevos, de menor intensidad, ya que la amenaza de los mutantes Neo-motocondriales ha sido lanzada al mundo y alguien debe detenerlos.

Parasite Eve

Título Japonés: Parasite Eve
Plataformas: PlayStation, PSN

Considerado por sus creadores como un «RPG Cinemático», Parasite Eve es un juego que combina los elementos de aventura, rol, terror y acción, desarrollado por SquareSoft (ahora Square Enix) para el PlayStation, lanzado en Marzo de 1998.

Durante un tiempo, el juego no traspasó las fronteras de Japón y Estados Unidos debido a ciertas diferencias entre Square y Sony, lo que provocó que fuera poco difundido entre la comunidad de jugadores al momento de su lanzamiento, de hecho era más probable que alguien hubiera jugado primero la secuela, antes de poder disfrutar la entrega original.

En 1995 se publicó un libro titulado Parasite Eve, escrito por Hideaki Sena, que rápidamente se convirtió en una obra de culto en Japón, obteniendo varios premios, entre ellos el de mejor novela de terror de 1995. Dos años más tarde, esta historia se trasladaría a la pantalla grande nipona, obteniendo también un notable éxito en taquilla. Square no dejaría pasa el furor provocado por la obra de Sena y decidió  crear una secuela directa en la forma de un videojuego.

No es un virus, es… Evolución.

Parasite Eve es una mezcla de varios géneros, sin embargo dos de ellos sobresalen en particular: el Survival-Horror y el RPG. A primera vista los gráficos parecen bastante sencillos. Fondos predefinidos con gran cantidad de detalles, muy parecidos a los empleados por Resident Evil en sus orígenes, acompañados de personajes generados en polígonos de una manera muy similar a la vista en Final Fantasy VIII.

En su momento, estos gráficos fueron elogiados por su frescura, además de las impresionantes escenas cinemáticas, imágenes que realmente impresionaban al jugador, utilizando una perfecta combinación entre imagen, efecto sonoro y música. La banda sonora es excelente, es completamente imposible de que pase desapercibida por los oídos del jugador. El único punto negativo del apartado es la total ausencia de voces, tanto en los vídeos animados como en las escenas. Este dato, junto a la poca variedad de efectos sonoros (gritos, disparos, etc.) atrajo la atención de los más críticos.

Una de las características más llamativas es sin duda el sistema de juego y en especial, el sistema de batallas, sustentadas en los constantes enfrentamientos ante terribles monstruos deformados, diseñados de forma única y en ocasiones bizarra, presentando una gran variedad de razas, las cuáles emplean muchas estrategias para tratar de derrotarnos. Los enfrentamientos son aleatorios, contra un número de contrincantes limitado.

Al momento en que los enemigos se materializan de la nada, Aya (nuestro personaje principal) pasará a posición de ataque y podrá moverse por el escenario dentro de un margen limitado, con posibilidad de esquivar algunos ataques enemigos. Una barra de tiempo nos indica cuándo podemos emplear nuestro turno para atacar, utilizar ítems, cambiar la armadura y las armas. Cada enemigo es susceptible de una clase distinta de arma, por lo que tendremos que elegir sabiamente a la hora de empuñar un rifle, una pistola, una escopeta o un lanzagranadas, cuidando siempre la velocidad, capacidad y alcance de las mismas.

Nuestra protagonista no sólo dispone de un amplio arsenal de potentes armas, sino que posee poderes sobrenaturales llamados «Energía Parasítica», los cuáles se utilizan de forma similar a los hechizos que aparecen en los RPGs modernos. Estos poderes tienen una amplia gama de efectos, desde revelarnos las debilidades de nuestros enemigos, hasta permitirnos recuperar vitalidad.

Podemos adquirir más equipo y armas, creándolas a partir de los objetos que encontramos en los parajes que vamos visitando y derrotando enemigos. Cada arma y armadura cuenta con atributos especiales que afectan sobre las condiciones de Aya, y nos corresponde a nosotros decidir en qué armamento o característica de nuestro personaje nos conviene más gastar los puntos de experiencia que obtenemos al derrotar a los monstruos de turno y aumentando nuestro Nivel.

Es un placer disfrutar del argumento de Parasite Eve, pese a que no es del todo sencillo comprenderlo durante la primera partida. El juego aborda temas científicos bastante avanzados para su época, como la reproducción asistida y la selección natural. Sin embargo, uno de los últimos niveles te recompensará si pusiste un mínimo de atención.

Controla el Núcleo.

La duración de Parasite Eve oscila las 10 horas, tiempo algo inferior al común en los RPGs de Square e incluso así superaba la media de los juegos de acción que aparecían en aquel momento. Para subsanar esto y aumentar la rejugabilidad del título, la compañía optó por incluir un nuevo modo de juego sólo disponible al completar la aventura original por primera vez, denominado “Ex Game”.

Este modo alternativo nos permite comenzar de nuevo la aventura con todos los objetos que guardamos en la partida anterior, y abre la posibilidad de acceder a un nuevo desafío, el Chrysler Building. Un rascacielos de 77 pisos en los que debemos batirnos ante distintas clases de enemigos cada vez más fuertes. Todos los pisos y corredores son generados de manera aleatoria, por lo que perderse y ser devorado por las criaturas es bastante sencillo. Además, por cada diez pisos que subes, deberás enfrentar a un poderoso jefe final. En el último piso nos aguarda el verdadero combate final del juego.

Con todo esto, Parasite Eve es una verdadera joya dentro de el amplio catálogo de juegos del PlayStation. Su argumento, sistema de juego y situaciones únicas aún lo hacen brillar. Este juego nos permitió experimentar un Survival-Horror completamente diferente y novedoso. Si tienes la oportunidad, no dudes en jugarlo y recuerda… el peor enemigo reside dentro de uno mismo.

Ver También:

Historia
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Enemigos Regulares
Jefes: