No-Muertos

Los No-Muertos, mejor conocidos como zombies en la cultura popular, son entidades que han vuelto a la vida (o perdido sus funciones cerebrales superiores) mediante magia, ciencia o por alguna enfermedad. Son los enemigos principales en Red Dead Redemption: Undead Nightmare.

La maldición que los creó fue desatada cuando Abraham Reyes descubrió una antigua máscara azteca debajo del pueblo de Escalera. La removió de su recinto sagrado, pensando que le traería poder e invulnerabilidad, pero en su lugar lo convirtió en un No-Muerto y revivió a todos los cadáveres en las cercanías. El hechizo cruzó la frontera hasta New Austin y West Elizabeth.

Estas criaturas se encuentran en un limbo entre lo vivo y lo muerto, por lo que son extremadamente resistentes y casi invulnerables al daño físico. La única forma de eliminarlos es destruyendo su cerebro, quemar su cuerpo, limpiarlos con Agua Bendita, lanzarlos al agua o exterminarlos por completo con algún explosivo.

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Actúan de una forma primitiva y salvaje, comiendo la carne y sangre de los vivos con un apetito interminable. Como su nombre sugiere, tienen una apariencia grotesca y decaída con huesos expuestos acompañados de una piel pálida o verdosa.

Cuando muerden a un vivo, se «infecta» y vuelve a la vida minutos después para unirse a las filas de los No-Muertos. De acuerdo con algunas fuentes, actúan por su propia voluntad y no desean volver a la tumba; algunos incluso conservan recuerdos de quienes fueron y son capaces de pronunciar varias palabras, pero con una voz lejana y distorsionada.

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Obed Morton

Nativo de Shadow Island. Al contrario que su hermano, Obed desarrolló una profunda aversión hacia la isla, derivada de sus constantes viajes hacia el continente. A pesar de esto, se convirtió en un estudiante modelo cuando fue enviado a un colegio privado en Boston, pero no pudo evitar el destino de su familia. Se dedicó a estudiar lenguas antiguas, y sin darse cuenta, comenzó a recorrer un sendero que lo llevaría de vuelta a Shadow Island.

Aún con sus increíbles dones, su hermano gemelo, Alan Morton, siempre se mostró como un estudiante más capaz, a pesar de revelarse en múltiples ocasiones contra la autoridad y ser expulsado del colegio durante el primer año. Impresionado, comenzó de forma subconsciente a insertar parte del trabajo de su hermano en sus propios estudios. Con el tiempo, esta manía se volvió automática. Obed fue reconocido como un genio entre sus colegas. Sin poder soportarlo más, le reveló su secreto a Alan, quien no se sorprendió en lo absoluto; pidió como retribución parte de las ganancias y la lealtad incondicional de Obed.

Conforme Obed ascendía en la alta sociedad, conoció a Christopher Lamb, quien se ofreció a financiar de forma ilimitada los estudios del profesor Morton, a cambio de ciertos derechos exclusivos sobre su trabajo. Durante una reunión, Obed habló de más, describiendo a Lamb los secretos de Shadow Island y al existencia de una Puerta mágica que mantiene encerradas a las Criaturas de las Tinieblas, así como el ritual para abrirla.

Desde entonces, Lamb no lo dejaría en paz. Obed sucumbió a la presión y regresó a Shadow Island, prometiendo entregar cuanto antes la transcripción de las tablillas que describen el ritual para abrir la Puerta. Descubriendo las consecuencias de sus acciones demasiado tarde, ahora es controlado por Lamb y Alan. Como último recurso, pide ayuda a tierra firme, desatando los eventos de Alone in the Dark 4. Su traición no quedaría sin castigo, ya que terminó siendo el último experimento de su hermano.

ObedShad – El Experimento Definitivo

Altura: 3.00 m
Peso: 160 kg
Fortalezas: Indestructible, aterrorizante.
Debilidades: Lento.

Cuando Aline Cedrac encuentra las últimas piezas para asegurar su salida y la destrucción de Shadow Island, decide salir del Mundo de las Tinieblas. Sólo debe cruzar una columna de roca que forma un puente natural sobre un abismo y habrá cumplido su misión. Sin embargo, frente a ella aterriza una enorme criatura de color negro cristalino, una aberración demoníaca que ya había visto antes. Obed Morton ha sido transformado en ObedShad, el máximo experimento de Alan Morton.

ObedShad es el jefe final de Alone in the Dark: the New Nightmare, en la aventura con Aline. Se trata de la fusión de los espíritus de dos entidades, una demoníaca bestia de las tinieblas y Obed Morton, ambos enfrascados en un combate interno para controlar su cuerpo compartido. Las cabezas de ambos son visibles y mientras que el lado izquierdo del cuerpo es controlado por Obed, el otro lado está compuesto por materia oscura. 

Tu objetivo es atravesar el puente para escapar, pero primero debes apartar al monstruo de tu camino. La bestia se desplaza lentamente hacia adelante, cuando se acerca lo suficiente, te ataca salvajemente con sus garras. Si recibes tres golpes, morirás. Equipa el lanzacohetes y dispara en el momento correcto: conforme la criatura avanza, antepone un hombro hacia adelante. Si golpeas su hombro derecho, lograrás que retroceda un par de pasos. Si por el contrario, golpeas su hombro izquierdo, la criatura brillará y seguirá avanzando hacia ti.

El Pulsar Fotoeléctrico también es efectivo, pero debido a su corto alcance, debes calcular la distancia de una forma más precisa. Después de once disparos consecutivos a su punto vulnerable, Obed recupera el control de su cuerpo, justo a tiempo para salvar a Aline de una caída mortal. Tras ponerla a salvo del otro lado del puente, las Criaturas de las Tinieblas han comenzado su migración hacia la superficie; como un último sacrificio, Obed se queda a luchar contra ellas, derribando el puente para impedirles salir, a cambio de su vida.

Alan Morton

Alan Morton es nativo de Shadow Island y a diferencia de su hermano, la convirtió en su único hogar. Su disgusto por el resto de la humanidad solo es superado por el odio hacia su padre. Una vez que descubrió los secretos de la isla, su destino se volvió claro: controlaría a la humanidad usando las Tinieblas. Las Criaturas de las sombras lo aterrorizaban, pero pronto aprendió a respetarlas y a verlas desde una óptica científica, incluso logró capturar algunas para estudiarlas.

Poco a poco ajustó sus planes. Con cada nuevo descubrimiento, imaginó una nueva Tierra poblada por una nueva raza, una fusión hombre/sombra bajo sus órdenes. Sin embargo, Obed Morton no comparte esta visión. Lo traicionaría pidiendo ayuda a tierra firme, desencadenando los eventos de Alone in the Dark 4. Alan continuaría con sus planes de abrir la Puerta y dejar que la tierra sea devorada por las Tinieblas, a cualquier costo, aunque signifique sacrificar a su propio hermano.

AlanShad – El Híbrido Definitivo

Altura: 2.30 m
Peso: 90 kg
Fortalezas: Casi indestructible, grotesco.
Debilidades: Lento, susceptible a armamento místico.

Habiendo completado el ritual, lo único que puede detener los planes de Alan es un contrahechizo realizado por el médico brujo Abkanis, Edenshaw, para el que se necesitan siete estatuas especiales. Previendo esta situación, Alan carga consigo en todo momento la última estatuilla y ha convertido a su hermano en un poderoso mutante para que acabe con los extranjeros que llegaron a la isla.

Sin embargo, el nuevo Obed Morton no está de acuerdo y se revela contra su hermano, llevándolo hacia el Mundo de las Tinieblas donde acaba con él. El cadáver de Alan es reanimado por las sombras, creando el híbrido supremo, AlanShad.

Alan Morton es el jefe final de Alone in The Dark 4, en la aventura de Carnby. Lo enfrentarás en la necrópolis Abkanis; cuando pretendas obtener una de las piezas faltantes para abrir la puerta que te permite escapar de la isla, la criatura aparecerá y comenzará el combate final. Equipa de inmediato el Pulsar Fotoeléctrico, mantén tu distancia mientras cargas el arma y dispara cuando la abominación se acerque.

Usando su inimaginable poder, AlanShad tiene un par de movimientos para contraatacar: Puede atraparte de la cabeza con sus largos brazos para azotarte contra una pared o golpearte con sus garras. Recibe tres de cualquiera de estos ataques y morirás.

Tras seis impactos del Pulsar Fotoeléctrico, la bestia quedará incapacitada por cinco segundos. Debes aprovechar estos momentos para entrar en la pequeña cámara que está en la parte superior izquierda de la pantalla para que se accione una secuencia cinemática que acaba con el monstruo. Si no lo logras a tiempo o intentas entrar sin incapacitar antes a tu enemigo, AlanShad se teletransportará frente a ti para sacarte de la pequeña habitación a la fuerza.

Hybrid Elder

Altura: 2.30 m
Peso: 150 kg
Fortalezas: Veloz, increíblemente fuerte
Debilidades: Débil ante los relámpagos.

Una de las leyendas más repulsivas de Shadow Island, su existencia permaneció perdida en el folclor durante varias décadas. De acuerdo a las historias locales, Howard Morton, uno de los venerables miembros de la familia dueña de la isla, terminó demente tras conocer los secretos que aguardaban en el subsuelo. Cuando se enteró que sus hijos planeaban experimentar y liberar a las Criaturas de las Tinieblas, se opuso completamente, sellando el camino haca la Puerta que las mantenía encerradas.

Su determinación perduró hasta que Alan Morton decidió acabar con él. Fue capturado y puesto en una celda hasta que murió, aunque ese no fue su final. Con sus recientes avances en la ciencia de las sombras, Alan fue más lejos y conservó el cuerpo de su padre para usarlo como primer sujeto de pruebas en su proyecto de hibridación. Así, Howard se convirtió en el primero de una nueva especie.

El experimento fue un éxito, dando como resultado una impresionante criatura con fuerza inmensa y un delirio violento incontrolable, el único sentimiento que le queda es un deseo de venganza. Demasiado inestable para ser controlado, terminó sedado y confinado a una cámara de cristal llena de formaldehído oculta en un compartimiento de la biblioteca en la Mansión, condenado a un sueño eterno. Alan trató de reproducir los resultados de su prueba, pero los experimentos siguientes jamás igualaron la fortaleza de la criatura original.

En 2001, poco después de que Edward Carnby derrotara al Procuraptor, Aline Cedrac accionó el mecanismo secreto mientras investigaba la mansión, liberando a la criatura de su prisión. Tras derrotarla por primera vez, escapó de ella en varias ocasiones hasta que la eliminó definitivamente en la torre más alta del Fuerte.

El Hybrid Elder es un subjefe que sólo aparece en la aventura con Aline. Para acabar con él dentro de la biblioteca, basta con dispararle varias veces con el lanzagranadas. Posteriormente te perseguirá por todo el Cementerio. Es muy rápido y sus ataques disminuyen tu vitalidad de forma considerable. En esta parte, lo mejor es huir de él, aunque puedes incapacitarlo con varias granadas o cohetes.

La batalla final se libra en cuarto conductor de relámpagos, en lo alto del fuerte. En este asalto final, tus armas no pueden eliminar al monstruo. En su lugar, debes aprovechar el gran flujo de energía que atraviesa la habitación cada vez que un relámpago golpea el pararrayos. Para vencer, debes engañar a la criatura para que salte sobre el dispositivo que está en el centro del cuarto justo antes de que el rayo caiga. Necesitas tres descargas para acabar con él.

Procuraptor


Altura: 2.80 m
Peso: 80 kg
Fortalezas: Extremadamente fuerte, puede volar.
Debilidades: Fácil de eliminar una vez que se conoce su patrón de ataque.

Una salvaje bestia de la noche, el Procuraptor representa la evolución continua de las terribles Criaturas de las Tinieblas. Este espécimen pude utilizar electricidad -luz en su estado puro- para atacar. Sólo se ha documentado la existencia de uno de estos inteligentes dragones en Shadow Island. Pudo ser él quien provocó el aterrizaje forzoso de Edward Carnby y Aline Cedrac en la isla.

Como si llevara acabo las tareas que le encomendó un amo muerto siglos atrás, se dice que puede ser invocado por una combinación secreta en la biblioteca de la mansión. Vuela auxiliado por unas largas y gastadas alas de cuero, con pequeñas extremidades adheridas a su esquelético cuerpo. Su cabeza no se asemeja a nada visto por el hombre, posee dos largas puntas con las que dirige su ataque principal: un flujo de electricidad que provoca daños catastróficos, usando sus alas como escudo.

El Procuraptor nunca toca el suelo durante un combate, ya que es lento y vulnerable cuando no está volando. Se la pasa revoloteando por toda la biblioteca, lanzando horribles chillidos. Cuando escoge una presa, vuela cerca de ella cubriéndose con sus alas. Tras reunir suficiente energía, castiga a su víctima con una carga eléctrica: una sólida ráfaga o un flujo continuo de relámpagos.

La velocidad de sus rayos es impresionante y causan un daño inmenso. Utiliza la pistola lanzacohetes para este enfrentamiento. Cualquier otra arma será un desperdicio de munición. Cuando se acerque para atacarte, dispara. El primer cohete será bloqueado por sus alas, pero lo dejará vulnerable; dispara de nuevo cuando extienda sus alas y se doble hacia atrás. Tras cuatro disparos directos, morirá.