Resident Evil – CODE: Veronica (Beta)

En 1999 el Dreamcast fue lanzado y poco después surgió este juego exclusivo titulado Resident Evil – Code: Verónica. La noticia causo un gran furor en todos los fans de Resident Evil, para ver de lo que era capaz de hacer Capcom en una consola de nueva generación. Los primeros datos que se conocían era que estaba protagonizado por Claire Redfield y que el juego era bastante largo.

En el mismo año, varias imágenes filtradas presentaban a la protagonista con un aspecto poco más que aceptable, no fue lo que esperaban los fans. Capcom no lo admitía, pero todo era debido al escaso presupuesto con lo que el juego estaba siendo desarrollado, poco después, y como siempre. el maestro Shinji Mikami llegó y decidió comenzar de nuevo el desarrollo del juego.

Unos meses después aparecieron nuevas imágenes de Claire Redfield pero esta vez con un look muy parecido al que tenía en RE 2, de nuevo se desataron las quejas sobre el re diseño del personaje e incluso se recogieron firmas para que ella no fuera la protagonista.

Muchos de nuevo perdían la esperanza al pensar que se volverían a encontrar con otro Resident Evil 2. Poco después se presentaron nuevas imágenes, el cambio de Claire no era tan grande,  pero si era mucho mas fresco, y sus nuevas animaciones le daban más vida al personaje.

Diferencias con la versión final:

  • Durante el juego podríamos cambiar entre primera y tercera persona a nuestro antojo. Esto se mantuvo en el minijuego de Code: Veronica, Extreme Battle.
  • La ropa podría dañarse, llegando a quedar inservible permitiéndonos cambiar entre varias vestimentas, e incluso quitarle la ropa a los muertos.
  • Durante el desarrollo del juego, Claire usa tres vestimentas, las primeras imágenes con unos pantalones de color rosa, la segunda con la ropa de RE 2 y finalmente con los vaqueros que usa en Code: Verónica.
  • La localización de los enemigos era aleatoria, característica que se desechó porque los tiempos de carga eran mucho más largos.

Resident Evil Survivor 2

Título japonés: Gun Survivor 2: BioHazard – Code: Veronica
Plataformas: Arcade, PlayStation 2

Desarrollado por Capcom y Namco exclusivamente para las regiones PAL y Japón, el juego incluye personajes y enemigos de Resident Evil – CODE: Veronica. Los jugadores tiene la opción de controlar a Claire Redfield o Steve Burnside en su intento por escapar del desastre biológico en la Isla Rockfort ocasionado por el Virus-T.

Es posible jugar en modo cooperativo con otra persona. El modo de juego se acerca más al de los FPS estándar superando incluso el original Gun Survivor. No hay voces, los diálogos se muestran en subtitulos. La versión de Arcade utiliza un joystick en forma de ametralladora que permite mover al personaje, rotar su visión y disparar.

El juego cuenta con un temporizador que comienza una cuenta atrás cuando inicia el juego. Si el tiempo se acaba, aparecerá Nemesis para perseguirte hasta que encuentres una salida. Los eventos del juego son un sueño que tiene Claire después de escapar de la Antártida con su hermano al final de RE CODE: Veronica y no tienen conexión con el argumento de las series principales.

Ver también:
Modos de Juego
Criaturas

Alexia Ashford

Alexia Ashford es producto del Proyecto «Code: Veronica» iniciado por Alexander Ashford, en un intento por revivir a Verónica Ashford, matriarca de la familia. También es la hermana gemela de Alfred Ashford y la creadora del poderoso virus T-Verónica.

Nació en 1971, creada al utilizar la información genética de Verónica, recuperada de su cadáver momificado dentro de la Mansión Ashford en Europa. Alexander implantó dicho ADN en un óvulo, que después fertilizó con su propia información genética. Manipuló el gen de la inteligencia, incrementándolo al máximo, esperando poder obtener la perfecta reencarnación de Verónica, y restaurar el prestigio que la familia Ashford había perdido con los años. Sorprendentemente, de este experimento nacieron los gemelos Alfred y Alexia Ashford.

Mientras que Alfred fue dotado de una inteligencia un poco superior al promedio, Alexia poseía cualidades que la clasificaban como una genio. Era tan inteligente que comenzó a alejarse de otras personas para vivir en una reclusión total junto a su hermano, sintiéndose una persona muy especial. A los diez años de edad se graduó de una prestigiosa universidad y la Corporación Umbrella le ofreció un puesto de jefe de investigación en la Instalación Antártica, convirtiéndose en la investigadora más joven de la compañía; desatando una fiera rivalidad entre ella y William Birkin.

Durante sus investigaciones, Alexia descubrió los restos de un virus arcaico en los genes de una hormiga reina. A partir de ese momento, toda su investigación se basó en hormigas, y en como su ecosistema sería el mejor para realizar sus planes de dominación mundial; ella sería la reina y el resto del mundo sus súbditos. Creó el Virus T-Verónica, al combinar el ADN de la hormiga reina con el Virus Progenitor y lo probó en su padre, Alexander.

Usando los resultados de este experimento, descubrió los defectos de su virus y la forma de eliminarlos; planeó inyectárselo a sí misma para convertirse en una entidad superior. Para evitar las mutaciones incontrolables que sufrió su padre, se preservó criogénicamente para adaptarse al virus paulatinamente; durante 15 años durmió debajo de la terminal Antártica, dejando a Alfred a cargo de su despertar.

Alexia despertó quince años después, justo cuando Alfred exhaló su último aliento. Su experimento fue un éxito y desarrolló una perfecta simbiosis con el virus. Tras la muerte de su hermano, Alexia se dispuso a matar a cualquiera que interifiriera con su planes de dominación mundial. Capturó a Claire Redfield y Steve Burnside para someterlos a varios experimentos utilizando su nueva variante refinada T-Alexia, tomada directamente de su sangre. Chris Redfield logró salvar a su hermana, pero Steve fue víctima de los experimentos de Alexia, convirtiéndose en una horrenda criatura.

Poco después se enfrentó a Albert Wesker, quien buscaba obtener una muestra del Virus Verónica. Alexia mutó a una nueva forma y atacó a Wesker. A pesar de que ambos poseían un nivel de poder muy parecido, Wesker decide retirarse y dejar la pelea en manos de su odiado enemigo, Chris, quién logró derrotarla. Finalmente, Alexia acorraló a los hermanos Redfield y decidió entablar una lucha final contra Chris, quien logró perseverar a pesar de las varias mutaciones de la última descendiente de los Ashford. Alexia fue destruida definitivamente gracias al Lanzador Lineal que su propio padre creó como mecanismo de emergencia contra ella.

Primera Forma

Alexia puede crear y manipular enormes tentáculos para atacar a la distancia, además, gracias al Virus Verónica, su sangre se incendia al entrar en contacto con el aire. Para demostrarle sus poderes a Wesker, Alexia muta a una primera forma que incrementa sus habilidades y le otorga una especie de armadura natural que la protege. Gracias a la perfecta simbiosis que tiene con el virus, ella puede revertir esta mutación a voluntad sin recibir ningún daño.

En Code: Verónica, enfrentarás a la primera forma de Alexia en el hall de la réplica de la Mansión Spencer. Sus ataques se basan en arrojarte su sangre flamable para generar grandes llamaradas. Lo más recomendable es que te alejes de ella y le dispares con las Ingram, esquivando sus ataques. Si llega a atraparte, incendiará completamente a Chris, matándolo al instante.

En Darkside Chronicles, Alexia se mueve rápidamente corriendo a gran velocidad y dando saltos acrobáticos por toda la instalación. Nos lanzará  constantemente su sangre para crear columnas de fuego. También conserva su ataque mortal en el que te atrapa y te prende fuego. Puedes destruir las tuberías para apagar sus columnas y así tener un mayor área en la cual el personaje se mueva. La mejor opción para atacarla es la escopeta o la mágnum.

Segunda Forma

Debilitada por la batalla anterior, Alexia se fusiona con una de las cápsulas generadoras de T-Verónica,  aumentando sus poderes y produciendo incontables larvas imperfectas para atacar: ahora se ha convertido en un ser gigantesco con atributos de insecto y vegetales. También puede vomitar chorros de sangre incendiaria.

Durante Code: Veronica, olvídate de los pequeños bichos, y céntrate en ella disparándole con  lo más potente que tengas (especialmente el lanzagranadas y la mágnum), recupérate cuando lo necesites, no te arriesgues y ten mucho cuidado con el tentáculo gigante que aparecerá cada cierto tiempo.

En Darkside Chronicles, tanto la batalla como la apariencia de Alexia han sido modificadas en gran parte. Su segunda forma parece una enorme flor, con una especie de ovipositor en la parte inferior. La parte superior es lo que queda del cuerpo de Alexia, pero a diferencia del juego original, desarrolla cuatro largos apéndices para atacar. También puede generar incontables hormigas infectadas con T-Verónica que controla a voluntad y disparar grandes cantidades de sangre incendiaria.

Es uno de los jefes más poderosos del juego, tiene una resistencia sin igual y sus ataques provocan un daño bastante alto. Suele atacarnos con sus tenazas y sus tentáculos que salen del suelo o enviando a su ejercito de hormigas. Es casi imposible detener a Alexia en su Segunda Forma. Para evitar sus ataques, dispara a la cabeza o al ovipositor que tiene debajo. Al llegar a su espalda, obtendremos el Lanzador Lineal que es la única arma que servirá para derrotarla. Cuando apenas lo obtengas, ella te  atrapará con su tentáculo y deberás apuntarle con el Cañón a la parte superior de su cuerpo.

Tercera Forma

Como un movimiento final, Alexia evoluciona a su última forma, desprendiéndose de la vaina generadora, para convertirse en una nueva criatura con forma de libélula, capaz de lanzar grandes cantidades de sangre inflamable y absorber todos los disparos. Esta es la última batalla de Code: Veronica y para derrotar a Alexia debes obtener el Lanzador Lineal y dispararle en pleno vuelo. Un solo disparo del arma creada por Alexander será suficiente para eliminarla.

En Darkside Chronicles, Alexia ya no es tan resistente como su Segunda Forma. Se mueve rápidamente por el aire y te ataca con un gancho que posee en su cola, te lanzará agujas e incluso su sangre inflamable. En las dificultades elevadas, cuando te atrape con su gancho te causará una gran cantidad de daño. Su punto débil está en su cintura. Cuando disminuyas su barra de vitalidad, se moverá lentamente, pero solo la matarás con el Lanzador Lineal. Una buena estrategia es esperar a que venga a golpearte con el gancho y en cuanto se acerque le disparas; volará en pedazos y acabarás con ella de una vez por todas.

RE CODE: Veronica – Personajes Secundarios

Alfred Ashford

Comandante supremo del Centro de Entrenamiento Militar en la Isla Rockfort. Nació como resultado de un experimento genético, junto a su hermana gemela Alexia. A muy temprana edad ya demostró tener una inteligencia que solo se veía superada  por su crueldad, la cual se reforzó tras enterarse del origen de su nacimiento. Cosa que provocaría que, junto a su hermana, condenaran a su padre y fuera partícipe de la creación del virus T-Veronica, quedando como último heredero de la decadente familia Ashford.

Alexia Ashford

Considerada como la perfecta reencarnación de Verónica, la fundadora de la familia Ashford. Debido a su herencia genética destacó por su inteligencia, muy superior a la de su hermano Alfred. A los 10 años se graduó en una prestigiosa Universidad empezando a trabajar en Umbrella Corp. En sus investigaciones descubrió un virus arcaico en los genes de una hormiga reina, que combinado con el Virus Progenitor formaría otro poderoso virus al que llamaría T-Veronica. Su ambición y planes de dominio le hizo inyectárselo y permanecer aletargada durante 15 años, sin más seguro que a su querido hermano. Su despertar solo sería el comienzo del fin de la humanidad…

Albert Wesker

Superando todas las expectativas, Wesker no murió tras los incidentes de la Mansión. El T-Virus lo resucitó otorgándole nuevos poderes y habilidades sobrehumanas. Ahora, siguiendo el rastro del virus T-Veronica y trabajando para una Agencia Rival de Umbrella, reaparece ante el asombro de su más viejo rival, Chris. Su objetivo es llevarse el virus más reciente y a su creador: Alexia. Leer Más…

Rodrigo Juan Raval

Nativo de una pequeña aldea en la Isla Rockfort. Cuando aún era pequeño, la Corporación Umbrella compró la isla, expulsando a todos los habitantes. Sin un lugar a dónde ir, Rodrigo decidió ignorar las malas acciones de Umbrella y se unió a la compañía como parte del personal de seguridad. Fue aceptado y recibió entrenamiento militar en el Centro de Formación de la isla. Pronto se convirtió en parte del U.B.C.S. y líder de la tercera unidad de seguridad. El 17 de Diciembre de 1998, Rodrigo fue capaz de capturar a Claire Redfield en las instalaciones de Umbrella localizadas en París, y posteriormente la llevó a las sección de confinamiento en la Isla Rockfort.

Tras el misterioso ataque a Rockfort el 27 de diciembre, Rodrigo queda gravemente herido y tras una severa crisis de conciencia, deja en libertad a Claire. Poco después, la chica regresa para ayudarle, llevándole un frasco de medicina hemostática y obsequiándole el encendedor que le regaló su hermano Chris. Agradecido, Rodrigo le otorga a cambio una ganzúa. Posteriormente, Claire abandona la isla junto a Steve; y, tras recuperarse un poco de sus heridas, Rodrigo decide encerrarse en las tumbas subterráneas de su familia, completamente desesperanzado.

Pronto se encuentra cara a cara con Chris Redfield, a quien explica la situación de Claire. Repentinamente son atacados por el Gulp Worm, quien devora a Rodrigo y escapa. En agradecimiento por la información, Chris mata al gusano gigante, el cual regurgita a Rodrigo. Este último, en su agonía, entrega a Chris el mechero que había recibido de su hermana.  Segundos más tarde, muere declarando la alegría que siente al poder ver a su familia de nuevo.

RE CODE: Veronica – Personajes Principales

Claire Redfield
Edad: 19
Estatura: 1.69 m
Peso: 52.4 kg

La predisposición curiosa de Claire la convierte en algo más que una simple estudiante a la que le encanta ir en motocicleta. Hace tres meses fue a Raccoon City en busca de su hermano Chris. Pero casi inmediatamente se vio implicada en una serie de casos misteriosos tramados por Umbrella Corporation. Ahora se dirige a Europa siguiendo su pista. Sin embargo, pronto la compañía Umbrella la captura y la lleva a una prisión situada en una isla. Debido a su enorme voluntad de vivir, ella logra reunirse con su hermano y ahora deben enfrentar un nuevo desastre del Virus-T.

Chris Redfield
Edad: 25
Estatura: 1.81 m
Peso: 80.5 kg

Miembro de las fuerzas tácticas especiales S.T.A.R.S. Es bueno manejando armas de fuego y su experiencia en el Fuerza Aérea le otorga de excelentes habilidades para pilotar. Después de resolver el «Incidente de la Mansión«, siguió investigando a Umbrella junto a Jill y Barry, hasta que sus descubrimientos le llevaron a Europa en busca de la verdad. Ahora se embarca en una misión de rescate buscando a su hermana, pero además se encontrará con varias sorpresas del pasado…

Steve Burnside
Edad: 17
Estatura: 1.73 m
Peso: 67.5 kg

Aunque es joven y a veces algo imprudente, Steve tiene un gran corazón. Su padre traicionó a Umbrella y ésto provocó que mataran a su madre y los hicieran prisioneros en la isla. El ataque de una organización desconocida le posibilita la oportunidad de escapar y en su huida conoce a Claire. Sin querer irá sintiendo cada vez mayor atracción por ella, aunque no tendrá la oportunidad de demostrárselo hasta las últimas consecuencias…